Pokémon Company'nin patronu, yenilikler yapmaya devam ederse serinin en az 50 yıl daha varlığını sürdürebileceğini düşünüyor. İlk olarak 1996 yılında Nintendo'nun Game Boy'unda piyasaya sürülen video oyunu, zamanla filmlere, TV'ye ve oyuncaklara da yayılarak dünyanın en yüksek hasılat yapan medya serilerinden biri haline geldi. Son zamanlarda, evreninin merkezindeki sevimli yaratıklara dayanan kart oyunu popülerlik kazandı. Şirketin 1998'den beri başında bulunan CEO Tsunekazu Ishihara, BBC News'e başarısının sırrı, zorluklarla mücadele ve dizinin geleceği hakkında konuştu. Pokémon Günü, yaklaşan sürümlerin, yükseltmelerin ve etkinliklerin sergilendiği yıllık bir etkinlik. Hayranlar, Nintendo Switch'e gelecek olan Pokémon Legends: ZA oyunuyla ilgili haberleri ve popüler kart oyunu hakkında bilgileri bekliyor. Ishihara etkinlik öncesinde çok fazla bilgi vermedi ancak uzun vadeli hedeflerinin "hem gerçek dünyayı hem de sanal dünyayı zenginleştirmek" olduğunu söyledi. Şirketin, cihazın GPS'yle çalışarak canavarları gerçek dünyaya yerleştiren başarılı mobil uygulaması Pokémon GO bunun bir örneği olduğunu belirten Ishihara, "Bence Pokémon'un en büyük gücü bu ve bu tür bir fikirle ortaya çıkmamız bizim için önemli. Bu yüzden bundan sonra ne başarmak istediğimizi düşünüyorum." dedi. Ishihara, "gerçek ve sanal dünyaları birbirine bağlamaya" odaklanmayı sürdürmek istediklerini vurgulayarak, "Eğer misyonumuza odaklanmaya devam edersek, Pokémon muhtemelen 50. veya 100. yıl dönümüne kadar varlığını sürdürebilir. Ama eğer rehavete kapılır ve akışına bırakırsak, işte o zaman Pokémon'un durumu kötüye gidecektir." diye konuştu.